2004年09月13日
プロトグフですよ
補給可能日から1日空けて、Pグフことプロトタイプグフ導入
しかしこのグフ、格闘戦に強いはずなのに回避値は35とそこらのザク以下
しかし実はこの値、フル装備デフォルトの状態での数値なので
ここからまずは盾を外し、ザクマシンガンも外して射撃武器を無くし、さらに回避力を上げる改造を施すとあら不思議
回避値は51に
序盤でこの数値は驚異的
これで反応値を上げたNTパイロットを、さらに専用機に乗せると、たぶん終盤手前まで通用するエース機になるんじゃないのか、これ。
(補足:専用機とは、通常補給可能となっているMSよりも強いが、決めたパイロット一人しか搭乗することができないユニット。ただし、専用機を自分の部隊に導入するには回数制限がある)
なるほどこりゃあ強いです
前線にNPCとして出没するようになった陸戦型ガンダムにも、正面から殴り合って勝っちゃってます
![]()
さらに調子に乗って、こんなものも作ってみました
ちょっと重いですが
Pグフ距離1格闘・攻撃対象デブロック・撃破パターン
ひゃっほう
投稿者 bird_chief : 00:26
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2004年09月12日
土台
今日のGNO
エリアチャットで、「陸戦型ザクを改造すると、ドダイ+陸ザクになる」という話題に花が咲く。
能力としては空が飛べて格闘戦ができなくなり、搭載が13→15になるんですが。
なんつっても、ドダイ+陸ザクが撃破されても、ただの陸ザクに戻るだけで済むというのが大きなメリット。
(※追記・どうやら、ドダイ+陸ザクの状態で一発でも攻撃くらうと、陸ザクに戻るというのが正確なところらしい。自分で試してないんでなんとも言えませんが)
他にも色々と、人柱となったPCがドダイ陸ザクについてレポートした結果、
エリアチャットが、【買い】陸ザク、で繁盛する。
値もかなりつり上がって、一時は陸ザク1機7000で買いますってとこまでいった。
たしかにあれ読んでたらかなり欲しくなったもんな。
後で他人のデータ盗み見てキャプったステータス画像
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……うーん、微妙かもなぁ。足の速い砲台と割り切るべきかな
本日は技術LV上昇日
グフ試作型、通称Pグフが補給可能となりました
![]()
って、後ろ姿だけどな
しかもこれ、おいらのPグフじゃないし
Pグフ積むにゃ、搭載も補給も足りません…GNO2始めるの1日早ければ間に合ってただろうになぁ…
でもって特殊任務の試作機護衛任務では、すでにグフやらザクキャノンやらおがめます
![]()
……つーかなんでこいつ(NPCテストパイロット)は、距離2でバルカン撃ってるだけなんすかね…
格闘戦してくんないから、こんなちんまい画像に…
そうそう、ザクキャノンって移動が2歩動けるようになったんすね。
投稿者 bird_chief : 02:33
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2004年09月11日
陸ジム固ぇよ
今日のGNO
先行量産型陸戦ジムと初遭遇
なんですかあの固さは
そしてダメージも3桁飛んできたよ
でも惜しいトコまでは追いつめた
強MS狙いいれてたら勝ててたかな
……あっ、画像キャプっておくんだった
投稿者 bird_chief : 04:09
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2004年09月09日
復帰しました
GNO2に参戦しました
編集作業を優先してやってたもんで参加が遅れて、部隊作って入ってみたらもうガルマが死んでたよ…
シクシク
キャラ名は前といっしょ

GNO2のシステムそのものに慣れないといけない段階なんで細かいことはやってませんが
なるほど大きくシステムかわりましたな
・良くなったところ
MSの武装変更
戦闘中にもバックグラウンドで別作業が可能
キャラの顔パターンが豊富に
スキルシステムにより、キャラがより個性的に
全体マップ上での移動が早くなった
・悪いところ
キャラの顔パターンにめがねっ娘が少なすぎる
3Dモードでの、描画設定がほとんど変更できない
同じく3Dモード、視点変更や拡大縮小くらいついててもいいのに
キャラの戦術AI(行動ルーチン)の設定が、はたしてあれだけ細かくする必要があるのか(戦場だとあんま実感できない)
機体色変更はまだ実装されてなかった
キャラの顔パターンにめがねっ娘が少なすぎる
んでちょこちょこ基本的な編成やら組んだところで、あっちこっちうろついて友軍リスト眺めてみると、記憶に残っている名前や部隊名がそんままあって感慨深い
そうそう
前作のキャラの顔パターンもそのまま使おうと思えば使えるので
![]()
今回も彼女には頑張ってもらいましょうか
今クールでは様子見と流れをつかんでおいて、次クールあたりからまた別にちゃんとGNO2のサイト立ち上げて連載でもやりますかね
投稿者 bird_chief : 02:06
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