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2008年02月18日

エロゲの業界に巻き起こりつつあるかもしれない悪循環

エロゲ業界崩壊の足音」−(ずけらんのテラやりたいほうだい

エロゲ界といやあいつだって足元が不安定、というような印象があるんですが
どーもこのままいくとやばいんじゃないかという声が。
ヤバい理由のひとつとして、「同人業界のバブルによる、商業エロゲからの人材離れ」を挙げています。

詳細はリンク先を参照してもらうとして。
あー、同人のほうに流れてるというのもあったのか、と興味深い。

 
先日、PCゲーム流通の営業さんとちょこちょこと話をした際、人材の確保ができないからクオリティが安定せず、ブランドとしての熟成とそこから生まれるヒット作が期待できない状況になっている、という話を聞きました。
上記参考Blogでは絵師不足が進行中とありますが、その営業さんによるとシナリオライター不足がけっこう深刻なようです。

エロゲってのはまぁエロいCGを拝めるゲームではあるんですが、いくらCGが良かろうと、シナリオがダメでは人気は出ません。
いかに表面的に絵で売り込んでいようとも、本当のヒット作は良いストーリー、良いテキストあってのものです。
ところが、そういった良いストーリーを書ける人材がフリーのライター頼みなため、出来が安定しないんですな。
また、業界を牽引できるだけの力を持つはずの著名なライターが、エロゲから離れて小説書いてたりしてます。こう書いてすぐに思いつく作家がちらほらいるはず。

これって相当な悪循環ではないんでしょうかね。
ざっと状況をまとめてみると

・絵師が不足してるので、パッケージの絵だけでも売り上げの見込める作家の確保に躍起。
・そのためシナリオ担当は後回し。場合によっては解雇してフリーランスを使う
・エロゲで評価の高まった人気ライターさんはエロゲから離れて独り立ち
…これは非常にまずいですな。
業界を萎縮させかねないように思うんですけど…。

しかしまー、こうして再編の波にもまれ、業界内の勢力図も頻繁に入れ替わるエロゲ界にあって
アリスソフトはすげぇよなぁ
やっぱクリエイターをフリーランスに頼らず「社員」としてしっかり保持し、人材を育てているところは強いんですなぁ

投稿者 bird_chief : 2008年02月18日 23:08

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コメント

アリスは、東京に支社がありますが東京組に移動した
メンバーが引き抜かれただとか辞めたとかいう話は
聞きませんし土地柄というよりは企業しての魅力が
ほかと比べてずば抜けているのでは無いでしょうかね。
他のエロゲーメーカーや一般ゲームメーカーと比べた
場合でも、
給与面は不明ですが、勤務条件にしても勤務時間が
決まっていて残業は無しという話は聞きますし
付加価値部分では、海外への社員旅行が有ったり、
夏休みや冬休みの状況を見ても破格の待遇には
違いないと思いますけどね。

投稿者 : 2008年02月21日 00:34

アリスソフトは土地柄も影響してるでしょうね。
東京だといろいろ誘惑が多いじゃないですか?w
スタッフの引き抜きとか、他メディア業種の誘いとか

全体的にアリスの他の大阪に本社を置くメーカー(戯画やビジュアルアーツ、リーフとか)も安定していると思います。
実際エロゲー業界の売上高が毎年上位の位置付けですしね

投稿者 洸 : 2008年02月20日 14:29

>TYPE-MOONがホロウアトラクシアでかなりのテキスト書きを採用したはずなのに、FateZEROはニトロプラスの虚淵さんが書いています。つまり誰も『商業作家』に育たなかった


これはちょっと違うんじゃないかなと。FateZEROのあと書きに、虚淵さんが書き始めたのはホロウアトラクシアの出る前だったと書かれてたような。だから育たなかったとはいいきれませんね。

投稿者 : 2008年02月20日 12:09

 トラックバックを見て来ました。トラックバック元のずけらんです。

 営業さんの話を聞いて「おや?」と思ったのですが、ちょっと考えてすぐ理由が分かりました。営業さんは当然のことながら、商業だからですね。もちろん鳥酋長さんも主力(?)商品はパッケージゲームだと思います。

 私が制作で扱っているのは、短編みたいなエロ同人ゲームがメインで、実は込み入ったシナリオライターはたいてい必要とされません。オーダーが入るときはひどいのになると「とにかくエロくしてください」とかしか言われない場合もあったりするもので、『絵と声優で抜いて下さい』というものがほとんどです。うちの最新の記事で今朝徹夜で作ったゲームの話がありますが、同人のほうでは人材の発生衰退消滅がすごい状態です。

 鳥酋長さんと私の認識の違いは、その部分にあるかと。あとシナリオライターは不足しているというより、どんどんリンク切れしていると言ったほうがいいです。エロゲ屋のシナリオっていうのは基本的に『企画』と『シナリオ』が出来ないと存命が難しく、ただの文章書きは求められていないんですワ。結果文章力はあるけど企画力の無いライターがどんどん捨てられていって、企画力が無いから小説デビューも出来ない。エロを抜くと勝負のしようのない文章書きが、道を諦めマトモな職に就く。そうやって淘汰されて不足している部分はかなりあります。営業さんの言葉は、正確には『売り物を書けるライターさん』でしょう。

 ひぐらしのおかげで文芸同人が盛り返していますが、TYPE-MOONがホロウアトラクシアでかなりのテキスト書きを採用したはずなのに、FateZEROはニトロプラスの虚淵さんが書いています。つまり誰も『商業作家』に育たなかった、ってことでもあります。それぐらい『面白いもの』を書けるかどうかと言うのは、才能依存なんですよね。

 んで、奈須きのこさんを見ても分かるとおり、エロゲ出身でも今はミリオン作家です。そうなれる人間の数は……まあご想像いただければ、というところです。ゆえに、人材をきっちり確保したアリスソフトは業界で抜群の安定感を持っていると言っていいでしょう。老舗のelfも下級生2のシナリオ交代とかで、かなり色々紛糾してましたし。

 長文、失礼しました。

投稿者 ずけらん : 2008年02月19日 21:54

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